Publications

Winkler, Constantin (2026): Antiisraelischer Antisemitismus in Gaming-Räumen. In: Democ (Ed.). Virtuelle Normalitäten – Israelbezogener Antisemitismus in digitalen Räumen. Hintergrundwissen und pädagogische Praxis. Berlin, pp. 23-26.
Available online at: https://democ.de/documents/48/democ_-_Virtuelle_Normalitaten.pdf


Winkler, Constantin (2026): Antisemitismus in Communities digitaler Spiele im Zuge der Covid-19-Pandemie. In: Diego Compagna (Ed.). Gaming in Zeiten der Krise. Zur Nutzung, Bedeutung und Funktion digitaler Spiele während der Corona-Pandemie. Beltz Juventa, Weinheim, pp. 229-243.
Available online on the publisher’s website: https://www.beltz.de/fachmedien/soziologie/produkte/details/52005-gaming-in-zeiten-der-krise.html


Secondary publication:
Schlegel, Linda / Winkler, Constantin / Wiegold, Lars (2026): Youth Radicalisation in the Gaming Sphere: An Exploration of Identity-Based Hate and Extremist Content on Roblox. In: GIFCT Year 5 Working Group (Ed.). Addressing Youth Radicalization and Mobilization: Trends and Insights. Global Internet Forum to Counter Terrorism, Washington, D.C., pp. 15-25.
Available online at: https://gifct.org/wp-content/uploads/2026/02/AYRM-Trends-and-Insights.pdf


Winkler, Constantin / Wiegold, Lars / von Eyb, Johannes / Hoffmann, Jan / Jaskowski, Judith / Schlegel, Linda (2026): Von Wahlkämpfern und Falschspielern: digitale Gaming-Räume im Spannungsfeld zwischen demokratischem Diskurs und extremistischer Einflussnahme. In: Institute for Democracy and Civil Society (Ed.). Wissen schafft Demokratie. Schwerpunkt Demokratiegefährdung online, Band 18. Jena, pp. 116–129.
Available online at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD18/WsD_18_Constantin_Winkler_et_al..pdf
Or as complete issue at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD18/IDZ_WsD-18_web.pdf


Schlegel, Linda / Winkler, Constantin / Wiegold, Lars / Ohlenforst, Vivienne / Jaskowski, Judith (2025): Wenn Hass mitspielt Forschungsgutachten (Rechts-)Extremismus im Gaming-Bereich. Bavarian Regulatory Authority for New Media and Bavarian State Ministry for Family, Labour and Social Affairs (Eds.), München.
Available online at: https://www.blm.de/files/pdf2/forschungsgutachten-gaming-und-rechts_extremismus_langfassung.pdf
Or as executive summary at: https://www.blm.de/files/pdf2/executive-summary-gaming-und-rechts-extremismus_dez25-v1.pdf


Schlegel, Linda / Winkler, Constantin / Wiegold, Lars (2025): Youth Radicalisation in the Gaming Sphere: An Exploration of Identity-Based Hate and Extremist Content on Roblox, Global Network on Extremism and Technology (GNET) Insights, 28.10.2025.
Available online at: https://gnet-research.org/2025/10/28/youth-radicalisation-in-the-gaming-sphere-an-exploration-of-identity-based-hate-and-extremist-content-on-roblox/


Winkler, Constantin (2025): Islamismus in digitaler Spielekultur. In: Federal Agency for Child and Youth Protection in the Media (Ed.). BzKJAKTUELL 3/2025, pp. 16-20.
Available online at: https://www.bzkj.de/resource/blob/269218/3606b1b757fc753aa00f24db68da4379/20253-islamismus-in-digitaler-spielekultur-data.pdf


Winkler, Constantin (2025): Linker Antisemitismus nach 10/7 – Kontinuitäten und aktuelle Entwicklungen. In: Institute for Democracy and Civil Society (Ed.). Wissen schafft Demokratie. Schwerpunkt Uncivil Society – „Schattenseiten“ der Zivilgesellschaft, Band 17. Jena, pp. 108–121.
Available online at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD17/Beitrag_WsD17_Constantin_Winkler.pdf
Or as complete issue at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD17/WsD17_WEB.pdf


Winkler, Constantin (2025): Antisemitismus. In: Aurelia Brandenburg, Linda Schlegel and Felix Zimmermann (Eds.). Handbuch Gaming & Rechtsextremismus: Voraussetzungen, Einstellungen, Prozesse, Auswege. Bundeszentrale für politische Bildung, Bonn, pp. 127-135.
Available online at: https://www.bpb.de/shop/buecher/schriftenreihe/563171/handbuch-gaming-rechtsextremismus/


Winkler, Constantin / Wiegold, Lars / Schlegel, Linda / Junk, Julian (2025): RadiGaMe (Radikalisierung auf Gaming-Plattformen und Messenger-Diensten). In: Aurelia Brandenburg, Linda Schlegel and Felix Zimmermann (Eds.). Handbuch Gaming & Rechtsextremismus: Voraussetzungen, Einstellungen, Prozesse, Auswege. Bundeszentrale für politische Bildung, Bonn, pp. 331-332.
Available online at: https://www.bpb.de/shop/buecher/schriftenreihe/563171/handbuch-gaming-rechtsextremismus/


Schlegel, Linda / Wiegold, Lars / Winkler, Constantin (2025): Wahlkampf auf digitalen Spielfeldern: Diskurse zu Wahlkampf und Politik in Gaming-Welten, PRIF BLOG, 20.02.2025.
Available online at: https://blog.prif.org/2025/02/20/wahlkampf-auf-digitalen-spielfeldern-diskurse-zu-wahlkampf-und-politik-in-gaming-welten/


Schlegel, Linda / Wiegold, Lars / Winkler, Constantin / Junk, Julian (2025): Exploring the digital extremist ecosystem: A preliminary analysis of hateful posts on Mod DB. In: Frontiers in Psychology, Section Media Psychology, Volume 15 – 2024.
Available online at: https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1502098


Winkler, Constantin (2024): Gaming and Extremism. The Radicalization of Digital Playgrounds. In: Terrorism and Political Violence, 37(8), Routledge, London, pp. 1147–1148.
Available online at: https://doi.org/10.1080/09546553.2024.2434180


Winkler, Constantin (2024): Zur Bedeutung gaming-naher Plattformen für radikalisierte Akteur*innen und Radikalisierungsprozesse, PRIF BLOG, 28.08.2024.
Available online at: https://blog.prif.org/2024/08/28/zur-bedeutung-gaming-naher-plattformen-fuer-radikalisierte-akteurinnen-und-radikalisierungsprozesse/


Wiegold, Lars / Winkler, Constantin / Jaskowski, Judith (2024): Camera, Action, Play: An Exploration of Extremist Activity on Video- and Livestreaming Platforms, Global Network on Extremism and Technology (GNET) Insights, 18.07.2024.
Available online at: https://gnet-research.org/2024/07/18/camera-action-play-an-exploration-of-extremist-activity-on-video-and-livestreaming-platforms/


Winkler, Constantin / Wiegold, Lars (2024): Gaming the System: The Use of Gaming-Adjacent Communication, Game and Mod Platforms by Extremist Actors, Global Network on Extremism and Technology (GNET) Insights, 10.06.2024.
Available online at: https://gnet-research.org/2024/06/10/gaming-the-system-the-use-of-gaming-adjacent-communication-game-and-mod-platforms-by-extremist-actors/


Winkler, Constantin (2024): „WE RESPAWN IN JANNAH“ – Zur islamistischen Aneignung digitaler Spielekultur. In: Competence Network on Islamist Extremism (KN:IX) (Eg.). Impuls #12, Violence Prevention Network, Berlin.
Available online at: https://violence-prevention-network.de/wp-content/uploads/2024/05/KNIX-Impuls-12.pdf


Winkler, Constantin / Wiegold, Lars / Schlegel, Linda / Jaskowski, Judith (2024): Streaming, Chatting, Modding: Eine Kurzexploration extremistischer Aktivitäten auf Gaming- und gaming-nahen Plattformen. In: Peace Research Institute Frankfurt (PRIF) / RadiGaMe research network (Radicalisation on gaming platforms and messenger services), Frankfurt.
Available online at: https://www.radigame.de/fileadmin/DatenRadigame/Publikationen/RadiGaMe_Report_1.pdf


Winkler, Constantin (2023): Phänomene des Antisemitismus in digitalen Spielen und ihren Communitys. In: Institute for Democracy and Civil Society (Ed.). Wissen schafft Demokratie. Schwerpunkt Netzkulturen und Plattformpolitiken, Band 14. Jena, pp. 78–89.
Available online at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD14/WsD14_Beitrag_Constantin_Winkler.pdf
Or as complete issue at: https://www.idz-jena.de/fileadmin/user_upload/PDFs_WsD14/WEB-WsD-14-Netzkulturen-und-Plattformpolitiken.pdf


Winkler, Constantin (2023): Massaker unter Applaus: Antisemitische Reaktionen auf den Terror gegen Israel in Deutschland, PRIF BLOG, 10.11.2023.
Available online at: https://blog.prif.org/2023/11/10/massaker-unter-applaus-antisemitische-reaktionen-auf-den-terror-gegen-israel-in-deutschland/


Sommer, Tjona Kristina / Polizzi, Antonino / Winkler, Constantin (2019): Lesbische Regenbogenfamilien und ihre Auseinandersetzungen mit der Figur des Vaters. In: Bulletin-Texte. Center for Transdisciplinary Gender Studies, Humboldt University of Berlin, Berlin 30 (2019) 45, pp. 47-65.
Available online at: https://www.gender.hu-berlin.de/de/publikationen/gender-bulletin-broschueren/bulletin-texte/bulletin-texte_45_gesamt_korrigiert.pdf