Ausgewählte Berichte

Wagner, Pascal (2026): Constantin Winkler Leads New Project About Anti-Semitism in Gaming. In: GamesMarket, 02.09.2026.
Online unter: https://www.gamesmarket.global/constantin-winkler-leads-new-project-about-anti-semitism-in-gaming/


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 31. August 2026: PRIF goes Gamescom. Constantin Winkler stellt RadiGaMe-Forschung im Rahmen der internationalen Messe für Video- und Computerspiele vor.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/prif-goes-gamescom


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 08. Juli 2026: Contemporary Antisemitism. Constantin Winkler bei Konferenz in Haifa.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/contemporary-antisemitism


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 11. Mai 2026: Zwischen Spiel und Ideologie. Constantin Winkler auf der Konferenz „Radicalisation of Young People in Slovakia 3.0“ in Bratislava.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/zwischen-spiel-und-ideologie


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 30. April 2026: „Präzise, systematisch und hochrelevant“. RadiGaMe bei der Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises mit dem Sonderpreis der Jury ausgezeichnet.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/praezise-systematisch-und-hochrelevant


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 20. April 2026: Gaming für oder gegen die Demokratie? Auftakt der Reihe „Designing Democracy – Designing Peace“.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/gaming-fuer-oder-gegen-die-demokratie


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 11. Dezember 2025: Wenn Hass mitspielt: Extremismus in digitalen Gaming-Räumen. Vorstellung des Gutachtens „(Rechts)Extremismus und Online-Games“ von modus | zad mit Constantin Winkler, Lars Wiegold und Linda Schlegel.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/wenn-hass-mitspielt-extremismus-in-digitalen-gaming-raeumen-launch


Wagner, Pascal (2026): BLM and Bavarian Family Ministry Present Gaming Extremism Study. In: GamesMarket, 10.12.2025.
Online unter: https://www.gamesmarket.global/blm-and-bavarian-family-ministry-present-gaming-extremism-study/


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 22. Oktober 2025: Vortrag: Antisemitismus in Gaming-Communities. Constantin Winkler auf Konferenz „Critical Examinations of New Media and Antisemitism“ am Center for the Study of Antisemitism (CSA) der New York University.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/vortrag-antisemitismus-in-gaming-communities


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 28. August 2025: Constantin Winkler auf der Bühne des Jugendforum NRW auf der Gamescom. Podiumsgespräch über die Radikalisierung in digitalen Spielen und Foren.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/constantin-winkler-auf-der-buehne-des-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 14. Juli 2025: Handbuch Gaming & Rechtsextremismus. Neuer Sammelband untersucht Verbindung zwischen Rechtsextremismus & Gaming.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/handbuch-gaming-rechtsextremismus


Leibniz-Institut für Friedens- und Konfliktforschung (PRIF), 05. Mai 2025: Politische Bildung in der digitalen Welt. Constantin Winkler bei BMBF-Fachgesprächen und in Dokumentation der JFDA.
Online unter: https://www.prif.org/ueber-uns/aktuelles/details/politische-bildung-in-der-digitalen-welt